1.承上,開啟一個Glut專案

2.刪減程式碼

note: 1.glClearColor(1,1,0,0); //代表設定背景顏色,(R,G,B,透明度)
2.glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
//使用上述設定顏色設定背景
3.glutSolidTeapot(0.3); //畫出茶壺
4.glColor3f(1,0,1); //可用來更改茶壺顏色,(R,G,B)
3.執行

Class: 點線面
1.通常我們不會畫茶壺,所以現在要畫出多邊形
2.程式碼:
glVertex3f(1,1,0); //a.代表畫一個頂點在(1,1,0)座標
glBegin(GL_POLYGON); //b.代表開始畫一個多邊形
glEnd(); //c.代表結束畫圖
3.我們先使用b程式碼,代表要畫一個多邊形,接著使用a程式碼決定頂點,最後用c程式碼結束畫圖,如圖

4.執行

Class: 彩色圖
1.只要在設定頂點時,在前面設定不同的顏色,如圖

2.執行
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