2017年9月21日 星期四

2017/9/21 week2 rayㄉ筆記

主題 :點、線、面

程式碼:
1.顏色
#include <GL/glut.h>

void display(void)
{
    glClearColor(1,0,0,0); //前面三個是自個別代表red,orange,blue的背景顏色
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1,0,1); //茶壺的顏色
    glutSolidTeapot(0.3);
    glutSwapBuffers();
}


int main(int argc, char *argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("GLUT Shapes");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
    return EXIT_SUCCESS;
}
執行結果:


















2. 加三頂點
#include <GL/glut.h>

void display(void)
{
    glClearColor(0,1,0,0);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1,0,1);

    glBegin(GL_POLYGON);
    glVertex3f(1,1,0);   //三頂點
    glVertex3f(-1,1,0);
    glVertex3f(0,-1,0);
    glEnd();

    glutSolidTeapot(0.3);
    glutSwapBuffers();
}


int main(int argc, char *argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("GLUT Shapes");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
    return EXIT_SUCCESS;
}

執行結果:


沒有留言:

張貼留言