GLUT視窗程式:
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glClearColor(1,0,0,0);//標示背景顏色(RGBA)
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);//清背景
glColor3f(0,1,1);//設定前景顏色
//glutSolidTeapot(0.3);//設定形狀:茶壺
glBegin(GL_POLYGON);//開始畫(多邊形)
glVertex3f(0,-1,0);//設定頂點:vertex
glVertex3f(1,1,0);
glVertex3f(-1,1,0);
glEnd();//結束
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("GLUT Shapes");//影像視窗
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();//執行迴圈
}
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