2017年9月21日 星期四

陳泱竹 Week2

GLUT視窗程式:

#include <GL/glut.h>
void display()
{
    glClearColor(1,0,0,0);//標示背景顏色(RGBA)
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);//清背景
    glColor3f(0,1,1);//設定前景顏色
    //glutSolidTeapot(0.3);//設定形狀:茶壺
    glBegin(GL_POLYGON);//開始畫(多邊形)
    glVertex3f(0,-1,0);//設定頂點:vertex
    glVertex3f(1,1,0);
    glVertex3f(-1,1,0);
    glEnd();//結束
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);

    glutCreateWindow("GLUT Shapes");//影像視窗
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();//執行迴圈

}




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