2017年12月7日 星期四

陳陞凱的計圖筆記WEEK06

打開上次的week05


並加上以下幾行 在程式中:

GLfloat pos[]={0.0, 0.0, -1.0, 0.0}; //打光(3)
glEnable(GL_DEPTH_TEST); //3D深度測試,打開Enable
glEnable(GL_LIGHTING); //打光(2),打開Enable
glEnable(GL_LIGHT0); //打光(1),打開Enable
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, pos);

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