2.解壓縮檔案並注意是否在同個目錄(data資料夾需放入windows資料夾)
3.執行Transformation.exe
glTranslatef() x,y,z的位移
glRotatef(角度,x,y,z) 以x,y,z軸為軸心旋轉
glScalef(a,b,c) 對x軸,y軸,z軸放大a,b,c
gluPerspective(fovy, aspect, zNear, zFar)
fovy => 視野
aspect => x/y比例(寬窄)
zNear => 前界(前面的平面)
zFar => 後界(後面的平面)
gluLookAt
eye => 照相機圍繞著人物旋轉
center => 照相機固定位置,以中心做旋轉
up => 以哪一個軸為上
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