2017年12月7日 星期四

陳陞凱的計圖筆記WEEK05

1.至jsyeh.org/3dcg10/下載win32.data.glut32.dll檔案

2.解壓縮檔案並注意是否在同個目錄(data資料夾需放入windows資料夾)

3.執行Transformation.exe




glTranslatef() x,y,z的位移

glRotatef(角度,x,y,z)    以x,y,z軸為軸心旋轉


glScalef(a,b,c)    對x軸,y軸,z軸放大a,b,c



gluPerspective(fovy, aspect, zNear, zFar)
fovy => 視野
aspect => x/y比例(寬窄)
zNear => 前界(前面的平面)
zFar => 後界(後面的平面)

gluLookAt
eye => 照相機圍繞著人物旋轉
center => 照相機固定位置,以中心做旋轉
up => 以哪一個軸為上

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