編譯小小兵程式
1. 下載 moodle上的 hw1.c 和 minion.txt (學姊的)

2. 開啟Glut Project 專案
3. 將 hw1.c 的內容複製到專案的 main.cpp
4. 再加一小段程式碼

5. 將 minion.txt 複製到 freeglut 裡的 bin

6. 執行

Vertex Buffer/Array/Shader
1. 下載 3D Exploration
2. 下載模型
(老師提供 : jsyeh.org/3dcg10 裡的data)

3. 開啟 3D Exploration

4. 將模型匯入

5. 另存新檔 (soccer.cpp)
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| 存成 cpp檔 |
6. 選擇 Sample APP

7. 到 CodeBlocks 開新專案 (Open GL)
8. 將 soccer.cpp 的程式碼複製到新專案的 main.c
9. 將專案裡的 main.c 改成 main.cpp
10. 註解掉部分程式碼

11. 編譯執行
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| 出現在動的足球! |


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