1.下載學姐的cpp檔和讀檔
2.再創一個新的專案將學姐的程式碼複製進來
3.執行後發現的問題:
(1)fscanf讀檔速度過慢
(2)draw函式中的ClearColor裡沒有GL_DEPTH_BUFFER_BIT可能在其他介面執行時會無法顯示
4.為何這個小小兵在放大後不會破圖(柵狀)~~??
一個細心的函式使用glPointSize(10.0f)--->將每個點放大為原本的十倍
5.老師使用額外函式功能讓我們清楚看到小小兵慢慢浮現的過程
使用類似紅色的刷子,一個一個由左往右移動直到右下角才停止
目標:3d物體程式執行
1.使用3d explorer將自己所用的圖繪入

2.將其save file並以cpp形式寫出

3.將程式碼複製到專案中並執行

4.注解掉有bug的部分即可正常執行


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