2017年9月28日 星期四

羅浩倫的學習筆記 Week03

今天第一節課在試著執行學姊的程式碼


關於程式碼小技巧:
1.fscanf()不要在mainloop裡面跑
2.glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT )後面記得要清深度
3.學姊用glPointSize(10.0f)把頂點設成10的大小,這樣在把視窗放大的時候就不會髒髒的

第二節課來試著開別人的obj,首先下載3d exploration,接下來到下載老師以前補習班上課用的data(網址: jsyeh.org/3dcg10 ),用3d exploration開啟.obj檔案,足球為例。接著另存成.cpp檔案在桌面,記得把輸出格式改成Sample App,之後就直接執行吧~


等等!編譯器說有error,那我們就把有問題的code註解掉吧(第3280行)


然後就成功了!





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