glPointSize(10.0f); 把點放大 10倍 可避免把圖拉大後破圖
minion.txt 使用筆記本把每個點的顏色存起來 並用讀檔方式讀進去
學姊的 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); 這行可能有問題
應改成 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT,GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
第二節課 足球
下載 3D EXPLORATION
去 jsyeh.org/3dcg10 網站 下載DATA
找一個喜歡的圖案(我是選足球) 使用 3D EXPLORATION 另存成 cpp檔案 存成sample APP
開啟opengl 專案 並把 main.c 改成main.cpp
把轉過來的cpp檔 程式碼丟到 main裡面
接著把不能執行的地方隱藏起來
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