Glut program -- Show teapot
- 按照上禮拜的筆記建立GLUT project
- 刪減預設程式碼,改動至如下:
void display(void)
{
///設定背景顏色(R, G, B, 透明度)
glClearColor(0,1,0,0);
///清除背景buffer
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
///設定茶壺顏色 (R, G, B)
glColor3f(1,0,1);
///畫茶壺 (指定茶壺大小比例)
glutSolidTeapot(0.3);
///刷新 延伸閱讀(雙緩衝區繪圖)
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
///初始化glut
glutInit(&argc, argv);
///設定顯示模式
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
///創建glut 3D視窗
glutCreateWindow("GLUT Shapes");
///呼叫display function
glutDisplayFunc(display);
///主要迴圈,一直跑
glutMainLoop();
return EXIT_SUCCESS;
}
結果:
Glut program -- Show triangle
///設定圖形顏色
#include <GL/glut.h>
void display(void)
{
///設定背景顏色(R, G, B, 透明度)
glClearColor(0,1,0,0);
///清除背景buffer
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3f(1,0,1);
///畫三角形
glBegin(GL_POLYGON);///開始畫(多邊形)
glVertex3f(1,1,0); ///頂點1
glVertex3f(-1,1,0); ///頂點2
glVertex3f(0,-1,0); ///頂點3
glEnd(); ///結束畫
///刷新
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
///初始化glut
glutInit(&argc, argv);
///設定顯示模式
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
///創建glut 3D視窗
glutCreateWindow("GLUT Shapes");
///呼叫display function
glutDisplayFunc(display);
///主要迴圈,一直跑
glutMainLoop();
return EXIT_SUCCESS;
}
結果:


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