老師教導如何用p語言建造3D的家
房間
建構素材:
建構素材:
box
建構方式:
運用2維陣列,陣列的row和column表示x和y軸,裡面的值表示高度(z),再運用三個for迴圈去顯示這些box
還要加上x, y軸的旋轉才看得)
有打光的格子狀房間

把打光和格子去掉(noStroke())

再打光(lights())就看起來很立體了!

家具的部分用相同原理製作,再加上一點位移(translate())就可以在適當位置
其他貼圖:
壁畫、床單、電視銀幕、地毯等等都是用2D小畫家畫出來的,
再將它們旋轉並移動到適當位置
人物
用一顆打光後的球,並運用鍵盤操控
限制:因為座標系統有旋轉,鍵盤操作上會有點不直觀
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