本週沒有上課
專題進度
上週決定在一顆球體上直接貼一張背景圖後,這週開始撰寫程式碼。
基本的概念是是利用老師在week8的時候教的"如何在球體上貼圖(地球)",不過其實是我找不到方法可以讀取舞台的模型,最終成果就是讓MMD模型可以直接在球體中間跳舞,因為如果只是在背景貼一張圖的話,旋轉視角之後就會顯得很突兀,結果圖:
最後的小小心得:有了前幾週花了非常多時間研究如何使用現成的library的經驗,最後在連結opencv的時候就輕鬆了不少,我覺得我這學期最大的收穫應該就是了解了靜態還有動態library的差別吧XD
不過當然在圖學的部分,最近在很多的手遊或是CG、動畫畫面上都有越來越高的比例使用3D模型了,一方面是GPU的進步,另一方面則是人們因應科技進步,眼睛也越來越"貪心"了,在10年以前根本無法想像當今如此複雜多彩的畫面吧,現在還能以人類眼睛都無法跟上的速度變換畫面,這背後極大量的計算量,如果沒有GPU的支援也是很難達成的吧。
最後感謝葉正聖老師這學期的教導,謝謝老師,老師辛苦了~~~~

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