在GLUT專檔中加入音效/音樂
(1)程式碼:
專案檔打開後 加入#include<mmsystem.h>
PlaySoundA("file.wav",NULL,SND_ASYNC);
//PlaySoundA("檔名.wav",NULL,SND_ASYNC);==>SYNC不等待同步 ASYC會等音樂播完才繼續
(2)簡化:
#include <GL/glut.h>
#include<mmsystem.h>
#include<stdio.h>
int main()
{
PlaySoundA("1.wav",NULL,SND_ASYC);
printf("*");
return 0;
}
二、在Processing 加入音效
從函式庫中尋找sound,然後選擇其中一種
載完之後可以從範例程式中學他的函式庫用法
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