2017計算機圖學
2018年1月12日 星期五
Claire 的課堂作業 week14
計算機圖學 Computer Graphics
主題:期末作品 Q & A
主題:Rasterization 光柵化
[補充] 張鈞法老師的上課投影片資料:
Link
Processing - 漸層色三角形
著色點的部分就是使用 Rasterization,他在判斷圖形外還是圖形內,
直接來實作看看他的效果
我們先用 Processing 畫出一個三角形
如果想將三角形填滿,則只要將上面程式碼的 stroke 改為 fill 就好了
接著讓我們來看疊圖的效果,用P3D畫出有空間感的兩個三角形,
因為他們的Z值不一樣,而每一個點都有自已的 Z 值,因此可以這樣呈現出來
這樣看線條是平滑的,但是在放大後,
圖形不只是點出他的邊界,還另外在邊緣加上了不同深淺的線外框,讓他能看起來更平滑
有些點在右邊,有些點在左邊,因此在做運算取捨後,所得到的pixel就是這樣
學姊的馬力歐範例
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