(1)作業二展示,互評(2)主題: Mouse,Model,打光 ->用mouse調光源(3)主題: Lighting打光,Shading光影
程式碼:void motion(int x,int y){
light_position[0]= (x-150)/150.0*2;
light_position[1]= -(y-150)/150.0*2;
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_POSITION,light_position);
glutPostOverlayRedisplay();
}
GLfloat light_position[] = { 2.0f, 5.0f, 5.0f, 0.0f }; 注:剛孕const
圖例:


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