2018年1月11日 星期四

40147027S-Week15

期末作品 分析:
  1. 背景圖著作,不能切到主件,要改變深度測試:
     glDisable(GL_DEPTH_TEST);
    之後做主件描繪時再開啟:
    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
  2. 投籃機範例製作 (Processing)
  3. 踩地雷範例製作 (Processing)
課堂進度:

  1. Sampling Theorem:放大縮小取樣不同
  2. Antialias(反鋸齒)
  3. Dither(抖動):經過抖動處理過的影像,會更加地柔順

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