1.在moodle下載老師準備的 myGL_Frustrum221_MultiView_2012_1221程式碼
2.開啟一個新的openGL專案,移除本來的檔案新增下載的程式碼

3.按編譯,如果有錯誤訊息,逐條處理。
Note: 此程式的錯誤訊息有:
(a)M_PI,去Compiler裡面取消 C++11 ISO 的勾選,即可使用此參數
(b)此為舊的openGL ,須在 int main() 括弧裡面加 int argc, char *argv[],並在主程式裡面加
glutInit(&argc, argv);
4.編譯成功

Class: Model
1.下載P語言,執行
2.新增兩個程式庫

3.打開範例 viewer2D ,尋找讀取模型相關的程式碼。
Class: Scene
1.打開範例 Simple ,尋找場景相關程式碼。
Note:
a.Scene 的概念類似資料結構中的"樹",也就是說這個場景會連結許多子樹。
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