1. 安裝Processing
2. 輸入以下程式碼
size(255,255);
colorMode(RGB,255);//選擇色彩系統,包含RGB, HSB(色相、飽和度、亮度)
for(int x=0;x<255;x++){
for(int y=0;y<255;y++){
stroke(x,y,255);//筆刷顏色
point(x,y);
}
}
3. RGB結果
4. HSB結果
roach程式
1. 安裝好環境
2. 開啟專案檔
3. 程式碼重點
printf("Use mouse to roll the ball and to draw trace\n");
quad = gluNewQuadric();
idBall = myTexture("imgBall.png");///重點: 不可在display()讀圖檔
idCanvas=myTexture("imgCanvas.png");///重點: 只要在main()讀一次
idTeapot=myTexture("idTeapot.jpg");
myLighting();///此部分要在 glutMainLoop()之前, glutCreateWindow()之後
4. 編譯執行
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