2017年12月21日 星期四

圖學筆記乄Week15

  Antilias


=>去除鋸齒狀。
=>狀況:就是當繪圖的頻率(或是解析度)高於你的電腦的解析度時候,
某些部分會因為同一格像素格子都要畫上某個顏色而造成share同一格,結果圖形有點偏差變成不是我們想像的  如圖:





期末專題:

=>今日進度
1.環境設置:
2.移動與空間變換:

=>
1)
->glutSolidSphere(1,10,10); 以此球體當目標點(未來會匯入模型)
->移動  只用keyboard(); Week04有教;

2)
=>

->設置到達橘色牆面時候(y=200時)
轉換到下一張地圖(傳送點概念)
->目前只有兩張測試 所以以bool作判定,
預計有多張環境,正在思考用什麼判定。


進度:(5~10)%





















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