1. 下載 myGL_Frustrum 221_MultiView
2. 跑執行檔
3. 開一個 glut專案,將下載好的程式碼
複製到 main.cpp
4. 加程式碼

5. 編譯

unity介紹(略)
P語言
1. 在library下載 collada和 picking

collada
2. 文件>範例程序>開collada裡的 Viewer2D

3. 將 false改成true 可以顯示3D模型

![]() |
| 讀各種模型檔 |
![]() |
| 可以用滑鼠和鍵盤作不同的旋轉和縮放 |
picking
1. 開啟pincking>simple

當滑鼠碰到橘方塊時外面的方塊會變橘的
碰到黃的則變黃色
沒碰到兩者擇黑色
好書推薦

補充
3D builder: 將圖檔變成3D模型





沒有留言:
張貼留言