2017年11月30日 星期四

Weiting的計圖第十二週

主題: Scene 場景

1. 下載 myGL_Frustrum 221_MultiView

2. 跑執行檔

3. 開一個 glut專案,將下載好的程式碼

   複製到 main.cpp

4. 加程式碼



5. 編譯




unity介紹(略)

P語言

1. 在library下載 collada和 picking
  

collada

2. 文件>範例程序>開collada裡的 Viewer2D




3. 將 false改成true 可以顯示3D模型 



讀各種模型檔
可以用滑鼠和鍵盤作不同的旋轉和縮放


picking

1. 開啟pincking>simple




當滑鼠碰到橘方塊時外面的方塊會變橘的
碰到黃的則變黃色
沒碰到兩者擇黑色

 


好書推薦




補充

3D builder: 將圖檔變成3D模型















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