2017年11月8日 星期三

瑋倫WEEK7

 Lighting打光

void motion(int x,int y)
{
    light_position[0]= (x-150)/150.0*2;
    light_position[1]=-(y-150)/150.0*2;
    glLightfv(GL_LIGHT0,GL_POSITION,light_position);
    glutPostRedisplay();
}
滑鼠可改變光源

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