播放.wav檔
- 準備好wav聲音檔
- 新增GLUT project

- 在預設的main.c加入以下library
#include <mmsystem.h> - 在main function裡面新增
PlaySoundA("fly_right.wav", NULL, SND_SYNC);
以撥放聲音,PlaySoundA的三個參數分別為 檔名、在哪裡、如何播 - 執行後即可撥放聲音
*注意wav聲音檔要放在freeglut/bin資料夾裡
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播放.mp3檔
- 準備好mp3聲音檔
- 下載 "CMP_MCI.h" header (從FB)
- 新增header file至GLUT project

- 加入library
#include <CMP_MCI.h> - 在main function裡面新增
CMP3_MCI mp3; //宣告
mp3.Load ("Firecracker-sounds.mp3"); //讀入mp3檔
mp3.Play (); //播放mp3檔 - 執行後即可撥放聲音
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Processing - 播放.mp3檔
- 準備好mp3聲音檔
- 從moodle下載processing,解壓縮,執行processing.exe
- 把mp3檔拉進processing裡,即可添加檔案

- 添加library: 速寫本->引用庫文件->添加庫文件

- 搜尋Minim,點選並install

- 複製以下程式碼
- 執行後即可撥放聲音
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