2017年11月23日 星期四

周承翰_計圖學習筆記_Week11

Sound 聲音匯入程式

(1) 音樂與音效
(2) 使用平台 : Windows / Java ... etc 
(3) 期中(期末) Proposal 提案分析 ddf.Minim
(4) Mocap

1. C Language wav版本

先去下載 .wav檔 --> 建立OpenGL專案 --> .wav檔放到專案檔的[bin]-[Debug]中

include<mmsystem.h>  //使用Multimedia System 多媒體系統
PlaySoundA("檔名.wav",NULL,SND_ASYNC) ;
//要讓他有聲音 -->  檔名 ,  在哪裡 , 如何播(SND_SYNC or SND_ASYNC)

勇敢按下F9執行








2. C Language mp3版本

先至FB下載 CMP3_MCI.h --> 放入專案檔的[bin]-[Debug]
 (或是對cbp右鍵打開notepad++ --> 搜尋[working] --> 可以看到執行路徑)

#include <CMP3_MCI.h> ///使用外掛,可在FB下載

CMP3_MCI mp3; ///int a 宣告變數
int main()
{
   mp3.Load("檔案名.mp3");  ///讀入mp3檔
   mp3.Play();  ///Play播放mp3檔
   printf ("隨便輸入一個number來停止音樂播放\n");
   int a;
   scanf("%d",&a);
}





3. 以P語言processing匯入聲音

先打開processing3 --> [引用庫文件] - [添加庫文件]













搜尋 [Sound] - 選取第三個並下載


下載完後庫文件引入下載好的 - [Minim]

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