Scene 場景
範例檔案
到Moodle下載範例檔案:
myGL_Frustrum221_MultiView_2012_1221-20171130T060949Z-001.zip
開啟CodeBlocks新增GUUT專案,將範例檔案的.cpp檔加入專案
修改一下程式
int main(int argc, char**argv)
{
glutInit(&argc, argv);
....
}
就能成功執行徎式了
P語言
下載Processing並安裝,添加庫文件 -> 分類選"3D"
添加 "Collada" 跟 "Picking"
Viewer2D範例程序
安裝好後,開啟Viewer2D範例程序
文件 -> 範例程序 -> Contributed Libraries -> Collada -> Viewer2D
更改 modelsEnabled[]後面的Boolean參數可讀入不同的圖檔
執行程式
按 a,d,s,y,x,c,1,2,3,p,o 再拖動滑鼠會有不同功能效果
Simple範例程序
再開啟Picking的Simple範例程序
執行程式
滑鼠指著不同的方塊邊框會變成方塊的顏色喔
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