2017年11月30日 星期四

肯尼斯的學習筆記 Week 12

Scene 場景


範例檔案



到Moodle下載範例檔案:
myGL_Frustrum221_MultiView_2012_1221-20171130T060949Z-001.zip

開啟CodeBlocks新增GUUT專案,將範例檔案的.cpp檔加入專案

修改一下程式
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    ....
}

就能成功執行徎式了



P語言


下載Processing並安裝,添加庫文件 -> 分類選"3D"


添加 "Collada""Picking"

Viewer2D範例程序


安裝好後,開啟Viewer2D範例程序
文件 -> 範例程序 -> Contributed Libraries -> Collada -> Viewer2D

更改 modelsEnabled[]後面的Boolean參數可讀入不同的圖檔
執行程式


按 a,d,s,y,x,c,1,2,3,p,o 再拖動滑鼠會有不同功能效果

Simple範例程序


再開啟Picking的Simple範例程序
執行程式


滑鼠指著不同的方塊邊框會變成方塊的顏色

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