2017年11月23日 星期四

Hello World_OpenGL_note_Week11

Week 11


本周的目標是音樂配置!


Step 1: 使用原本的default,再加上聲音(mmsystem.h)的函式庫


 發現聲音和圖形的執行是不相干的。

Step 2: 改用最簡單的範例程式。
















確定成功。




Step 3: 用Processing。此為形式的類推。
















Step 4: Mocap == 動作捕捉。不失為一種抓取3D頂點來進行模擬的方式。 

Step 5: 目前可以參考的3D圖點

             (https://learnmmd.com/downloads/#latestMMD)
             Blender也是可以使用的免費材料! (感謝同學的資訊!)

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