Step 1: 先欣賞別人使用Processing完成的作品,對bump mapping有所認識!
Step 2: 簡單介紹Processing
解壓縮後,就可以直接使用。
Step 3: 使用剛剛的範例碼

注意_有color中的random(), 要改成random(255)
Step 4: 要先準備圖檔,才可以引用(拖入Processing的程式框即可)
Step 5: 使用Image 加入圖檔Step 6:
狀況一:
狀況二:
解決方法---其實是打錯字
Step 7:
主要是因為用背景色(background)蓋掉軌跡。
Step 8: 做到一半的Mario地圖
未完待續。此語言可以當作步驟的驗證(因為它的即時性)。







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