week12
Scene 場景
Mocap、Skeleton、Model
1.
到moodle下載"myGL_..."開頭的檔案
跑執行檔體驗一下(會出現四個框框)
.cpp開啟 試著自己編譯
但是其實要自己開一個openGL的專案,再把.cpp內容丟到main當中,再加一些工
這算是新版本,因為當初覺得不用傳參數,但是好像又應該傳參數才對,所以有兩種版本
執行結果會和上面的.exe執行結果相同
2.
開啟processing
到速寫本下載兩個東西
I. collada
II.picking
都下載好之後,到檔案->範例程序
A.
找到collada資料夾,打開Viewer2D
直接執行之後,可以看到灰灰的畫面
如果想要看圖片,找到框紅線這行,把其中一個false改成true
就可以看到圖片(每個false都是一個模型)
現在我把第三個false改成true,可以看到一張模型出現了
按照上面指示,按不同鍵的時候,會有不同效果出現
(我按了很多不同鍵+滑鼠之後的結果)
讀模型三部曲
1.宣告模型
2.讀入模型
3.做模型
1.宣告模型
2.讀入模型
model=.....
3.做模型
do......
B.
開啟picking的simple
直接執行可以看到兩個小立方體在轉轉轉
本來畫面應該是一個橘色和一個黃色框框在轉,沒殘影
然後滑鼠移動到橘框框上時,外面黑框框會變成橘色,黃色也是
但是因為本人筆電顯卡有問題,所以顯示不出來>"<
3.
展示一些其他作品
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