2017年11月30日 星期四

楊喻文的學習手札 20171130

week12

Scene 場景

Mocap、Skeleton、Model

1.

到moodle下載"myGL_..."開頭的檔案
  跑執行檔體驗一下(會出現四個框框)
  
  .cpp開啟 試著自己編譯
   但是其實要自己開一個openGL的專案,再把.cpp內容丟到main當中,再加一些工
   加工
    這算是新版本,因為當初覺得不用傳參數,但是好像又應該傳參數才對,所以有兩種版本
      執行結果會和上面的.exe執行結果相同

2.

開啟processing
到速寫本下載兩個東西
I. collada
II.picking
都下載好之後,到檔案->範例程序

A.

找到collada資料夾,打開Viewer2D
直接執行之後,可以看到灰灰的畫面
如果想要看圖片,找到框紅線這行,把其中一個false改成true
就可以看到圖片(每個false都是一個模型)
現在我把第三個false改成true,可以看到一張模型出現了
按照上面指示,按不同鍵的時候,會有不同效果出現
(我按了很多不同鍵+滑鼠之後的結果)


讀模型三部曲
1.宣告模型
2.讀入模型
3.做模型

1.宣告模型
2.讀入模型
model=.....
3.做模型
do......

B.

開啟picking的simple
直接執行可以看到兩個小立方體在轉轉轉
本來畫面應該是一個橘色和一個黃色框框在轉,沒殘影
然後滑鼠移動到橘框框上時,外面黑框框會變成橘色,黃色也是
但是因為本人筆電顯卡有問題,所以顯示不出來>"<

3.

展示一些其他作品

沒有留言:

張貼留言