1.在main裡面加入
glutMotionFunc(motion);
在main外面上面加入
void motion(int x, int y)
{
light_position[0]= (x-150)/150.0*2;
light_position[1]= -(y-150)/150.0*2;
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position);
glutPostRedisplay();
}
就可以用滑鼠調整光源了
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