const GLfloat light_position[] = { 2.0f, 5.0f, 5.0f, 0.0f }; 的const給刪掉 因為下面會改到值
加入motion函式
void motion(int x,int y)
{
light_position[0]= (x-150.0)/150.0*2;
light_position[1]= -(y-150.0)/150.0*2;
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position);
glutPostRedisplay();
}
最後在main加入
glutMotionFunc(motion);
即可完成打光
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