2017年10月26日 星期四

光影_week07

resize 可以保持大小比例

GLfloat light_position[] = { 2.0f, 5.0f, 5.0f, 0.0f };
                                               x       y      ?       ? (好像沒教)

void motion (int x, int y)
{
    light_position[0] =  (x-110)/5;
    light_position[1] = -(y-130)/5;
    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position);
    glutPostRedisplay();
}

就可以調整光源
超簡單

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