2017年10月8日 星期日

俊凱的Week04筆記

1.開啟GLUT Project
2.修改範例專案
  glPushMatrix();
        glTranslated(0,-1,-6);//移動位置(x,y,z)
        glRotated(60,1,0,0);//旋轉(角度,x,y,z)
        glRotated(a,0,0,1);//不斷旋轉(變數,x,y,z)
        glScalef(1,1,1);//縮放(x,y,z)
        //glutSolidCone(1,1,slices,stacks);
        glColor3d(1,1,0);
        glutSolidTeapot(1.5);
        glColor3d(1,0,0);
    glPopMatrix();

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