Topic 1 : 移動(Translate)、旋轉(Rotate)、縮放(Scale)
Translate :
glTranslated(X, Y, Z) - 朝(x,y,z)方向平移
Rotate : *以右手定律為基礎*
glRotated(角度,x,y,z) => glRotated(60,1,0,0)是以向量(1,0,0)X軸為選轉軸逆時針旋轉60度
glRotated(a,0,0,1) => 由於a= t*90.0不是定值,所以可以使其一直旋轉
沒有旋轉的時候~
從左到又以X軸90、60、30度逆時針旋轉~
Scale :
glScale(x縮放率,y縮放率,z縮放率)
原圖~
從左到右一程式碼之設定倍率縮放~
Topic 2 : Mouse and Motion





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