2017年10月5日 星期四

Leo 學習筆記 Week04

建立一個可移動、旋轉、縮放的3D程式


1.建立一個glut專案


2.設定檔名和路徑


3.選glut library的路徑


4.執行範例程式的結果

5.修改display函式內的功能
將glutSolidSphere註解掉,改成glutSolidTeapot
在第二個模型中再加入glutSolidCube

6.執行後結果

7.更改glRotated的參數
glRotated(角度,x,y,z),x,y,z為旋轉軸,以向量表示

8.執行後結果

9.加入glScalef函式以縮放模型
glScalef(x,y,z),x,y,z為分量

10.執行後結果

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