
2.把老師教的程式碼打上專案

3.把專案打開

4.第2程專案

程式碼:
#include <GL/glut.h>
void display(void)
{
///背景顏色(R, G, B, 透明度)
glClearColor(0,1,0,0);
///清除背景buffer
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
///設定GL顏色 (R, G, B)
glColor3f(1,0,1);
///茶壺
glutSolidTeapot(0.3);
///刷新 延伸閱讀
glutSwapBuffers();
///開始晝圖(多邊形)
glBegin(GL_POLYGON);
///坐標設定
glVertex3f(1,1,0);
///END
glEnd();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
///初始化glut
glutInit(&argc, argv);
///設定顯示模式
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
///創建glut 3D視窗
glutCreateWindow("GLUT Shapes");
///呼叫display function
glutDisplayFunc(display);
///主要LOOP
glutMainLoop();
return EXIT_SUCCESS;
}
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