2017計算機圖學
2017年9月21日 星期四
黃筱婷計圖筆記week02
1.開Notepad,剪貼以下程式碼
2.將Glut專案的main改成下圖
glClearColor(1,0,0,0)是加清背景顏色
3.f9
4.加入glColor3f(1,1,0)在第八行
3f的3表示3個參數,
圖形色彩
5.f9
6.加入12~16行(點、線、面、色彩)
glBegin(GL_POLYGON)開始畫多邊形
glVertex3f(1,1,0)頂點較vertex
3f表x,y,z三個參數,float
glEnd()結束畫
7.f9
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