glPointSize(float):可以改變GL_POINTS點的大小
glutIdleFunc(void *func(void)):空閒時,就callback

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讀寫檔:Code::Blocks 16.01內建的GLUT專案
如果將資料夾導向freeglut的話
讀檔+寫檔的位置會在freeglut/bin

PS:但專案檔所產生的執行檔.exe會在原本的資料夾\bin\Debug
也就是說其實編譯完成好後,
可以把要讀的檔案放在執行檔.exe那就行,
執行執行檔.exe就好,不用一直build and run @@
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雜項:
臺大3D圖學 http://www.cmlab.csie.ntu.edu.tw/~jsyeh/3dcg10/
3D Exploration 可以開啟3D檔案,另存新檔,把3D檔案轉換成程式碼
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