步驟1.
將程式刪減成如下幾行

其中
glClearColor(0,0,1,0);
這行的四個參數分別為紅綠藍rgb值與透明度
可以自己更改出顏色
步驟2.
按下f9執行

搭拉~
藍色底色的水壺就出現了
Part2.
將水壺上色
插入一行新的程式

glColor3f(1,1,0);

搭拉~
藍底黃色的水壺就出現了
Part3.
製作圖形
步驟1.
追加幾行程式碼

glBegin(GL_POLYGON);//開始繪製多邊形
glVertex3f(1,0,0);//定義頂點x4
glVertex3f(0,1,0);
glVertex3f(-1,0,0);
glVertex3f(0,-1,0);
glEnd();//結束多邊形

搭拉~
藍底黃色的菱形就出現了
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