2017年9月28日 星期四

hello world_OpenGL note_week03

Week03
(因為圖檔不清,之後會再修正)

新技巧: 從其他同學那裏學得繪圖的巧思!
*有一些,我們必須要知道:



C語言開啟的話,可能會因為程式語法老舊而不支援。事實上,包含自己對於使用者的指標導向位置(bin的執行...需要再確定執行檔bin的性質,再進行說明),簡單來說,就是路徑位置會影響Code Blocks,有可能因此找不到執行檔而不能執行程式。還有因為電腦內部檔案過於雜亂導致程式在抓取資料時錯誤。




另一個方便的工具:

下載 3D exploration :

(最好使用公用電腦,因為此公司已經消失,然而卻要求使用者要去更新資料,需要去一個已經不存在的網頁登錄,因此用自己的電腦會被鎖死)











然後從老師的資料庫找到好用的資源:


sample APP的方式開啟檔案


然後選一個範例,上方的足球和下方的人物為兩個不同的範例。











準備進行資料轉換(用Notepad++進行編輯)
      


然後把編輯過的檔案從Code Blocks開啟










Add files來進行錯誤檢查










當作錯誤檢查基準(standard debug file)檔案










一開始執行時應該會---什麼都看不見。需要植入打光(Enlighting)的呼叫。


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