2017年9月29日 星期五

陳映羽的圖學 WEEK 03

1.上週作業互評、票選
2.清大學姊點陣畫法展演  
3. 3D exploration


1. 周上最受歡迎作業 多多學習


2.     清大學姊點陣畫法展演

下載需要的資源





開專案檔,將main改成cpp檔







3.
下載需要的3D檔案與3D程式

用3Dexploration開啟檔案
另存新檔為CPP檔
選sample APP
用pad++打開
新建openGL專案檔
複製貼上程式碼





















2017年9月28日 星期四

Claire's Note #3

WEEK03

Topic:

  1. 上週作業互評、票選
  2. 程式技巧講解
  3. 3D Model
  4. Vertex Buffer/Vertex Array

A. 上週作業互評、票選

STEP 1: Open Moodle & Download Homeworks


STEP 2: Unzip & Choose 6 pictures

STEP 3: Upload to Moodle


B. 清大學姊程式範例


STEP 1: Open Moodle & Download the file




STEP 2: 用CodeBlocks打開 & 執行

STEP 3: Result



*程式碼
*加上count與static變數now,觀看如何印出圖案


與原程式比較:




C. 3D Exploration

STEP 1: Download & install "3D Exploration" 






STEP 2: Download "soccer.obj" & Open in "3D Exploration" 


STEP 3: 另存新檔為"soccer.cpp"

存檔類型選擇cpp
選擇Sample

STEP 4: 開啟CodeBlocks OpenGL專案

STEP 5: 將"soccer.cpp"複製至"main.c"中,並另存新檔為"main.cpp"


STEP 6:執行 


移除此行程式碼,再執行一次

STEP 7:Result 





魏建新的第三週學習單

1.選出5個心中最好的功課
2.啟動學姐的CPP並上傳到MOODEL
2.在老師的3D模型

在MOODLE下載並COPY啟動

1.先下載明 3D Exploration
2.轉出SampleAPP
3.修正ERROR

蒲立年的學習筆記 Week 03

HW1 編譯小小兵的程式:


Step 1:從moodle上下載學姐小小兵的程式(hw1.c/minion.txt)

Step 2:把minion.txt放到freeglut/bin資料夾裡

Step 3:開啟OpenGL專案,把學姐的程式碼複製貼上,並建立執行
完成!!

HW2 


Step 1:從moodle上下載所需的檔案(足球模型、3D Explorer)

Step 2:安裝完3D Explorer並開啟,從3D Explorer開啟soccerball.obj

Step 3:儲存為.cpp

Step 4:選擇Sample APP

Step 5:由CodeBlocks開啟OpenGL專案建立執行,將不能編譯的部分隱藏

Step 6:在一次建立執行
完成!!

世弦 Week03

一、繪製小小兵

1.下載學姐的cpp 貼在上次的 glut 專案的main.cpp裡:















2. 並把minion.txt 放在 freeglut/bin 裡:















3.  並案F9執行:


二、 跑3D足球圖
1.下載 soccerball.obj 丟到3DExploration 並選存成 .cpp:


2 選sample app:


3. 丟到opengl 專案:


4. 執行:

.

肯尼斯的學習筆記 Week 3

學習學姐的程式


程式碼:

//Drawing funciton
void draw(void)
{
  FILE *f;
  float w, h, c;
  float r, g, b;
  float i, j, x, y;

  //Background color
  glClearColor(0,0,0,1);
  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

  //Read pixel file
  f = fopen("minion.txt", "r");
  //Read width, height, channel
  fscanf(f, "%f %f %f", &w, &h, &c);

  //Set point size
  glPointSize(10.0f);

  //Begin drawing
  glBegin(GL_POINTS);
  for(i=0; i<w; i++){
    for(j=0; j<h; j++){
      //Read r, g, b
      fscanf(f, "%f %f %f", &r, &g, &b);

      //Geometric transformation
      x = -(i-(w/2.0))/(w/2.0);
      y = (j-(h/2.0))/(h/2.0);

      //Draw(in python, read as bgr)
      glColor3f(b/255.0, g/255.0, r/255.0);
      glVertex3f(y, x, 0);
    }
  }

  //End drawing
  glEnd();
  fclose(f);
  
  //Draw order
  glutSwapBuffers();
}

//Main program
int main(int argc, char **argv)
{
  glutInit(&argc, argv);
  //Simple buffer
  glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE| GLUT_DEPTH);
  glutInitWindowPosition(50,25);
  glutInitWindowSize(300, 300);
  glutCreateWindow("minion");
  //Call to the drawing function
  glutDisplayFunc(draw);
  glutMainLoop();
  return 0;
}

*將minion.txt放進freeglut\bin中




建立3D圖案的程式

1. 下載3D Exploration並安裝

2. 上網任意下載一個3D圖形 (https://free3d.com/),並在3D Exploration中開啟

3. 再另存新檔為cpp Open GL code類型,下一部的Export Type要設成Sample APP

4. 開啟CodeBlocks建立OpenGL project,再將cpp檔加入

5. 嘗試執行程式,會發生錯誤

6. 刪掉老舊的程式

7. 再次執行就會成功了